UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL MUNDO 3D
Sistema de coordenadas.
Diferentes espacios. (local y global).
Vértices y mallas.
Polígonos y ejes.
Texturizado.
Sistema de cámaras.
Iluminación básica.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A UNITY 3D
¿Qué es Unity 3D y por qué su uso?
Interfaz de Unity 3D.
Selección de elementos y foco.
Introducción a los GameObjects.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELADO 2D Y 3D
Componentes y GameObjects.
Transformaciones de elementos.
Texturizado y materiales.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE ESCENARIOS
Terreno y cielo.
Elementos de la naturaleza (árboles, agua, vegetación,…).
Iluminación:
Luz ambiental.
Luz de interiores (mapas de luces)
Sistema de cámaras (tradicional y tercera persona).
UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS PERSONAJES
Importación de personajes de otros sistemas.
Animación de personajes (clásica y Mecanim).
RagDoll.
UNIDAD DIDÁCTICA 6. FÍSICAS
Mallas de colisión.
Triggers.
Joints.
RigidBodies y SoftBodies.
Objetos animados en línea de tiempos.
Sprites.
UNIDAD DIDÁCTICA 7. PROGRAMACIÓN.
Introducción al lenguaje C#.
– Variables.
– Funciones.
– Eventos.
– Estados.
– Listas.
– Utilización de la interfaz de programación.
Matemáticas y trigonometría.
Bucles.
Transformaciones avanzadas de GameObjects.
Comunicación entre objetos.
Control de personajes.
Control de luces y cámaras.
UNIDAD DIDÁCTICA 8. EL JUEGO
RayCasting.
Detección de objetos y caminos.
Colisiones.
Control avanzado de cámaras.
Armamento.
Programación de sistemas online.
Multijugador.
Diferentes tratamientos para juegos 2D y 3D.
UNIDAD DIDÁCTICA 9. DISPOSITIVOS MÓVILES Y CONSOLAS
Compilación del juego en diferentes plataformas.
Peculiaridades de dispositivos móviles y consolas:
– Touch.
– Acelerómetros.
– Controles de pantalla.
– Mandos.
UNIDAD DIDÁCTICA 10. REALIDAD VIRTUAL
Integración con Google Cardboard
Integración con Oculus Rift
Input y mecánicas en juegos de realidad virtual
UNIDAD DIDÁCTICA 11. DESARROLLO DE PROYECTO REAL
Creación de un videojuego con realidad virtual.
Características del curso
- Conferencia 0
- Quiz 0
- Duración 300 horas
- Nivel de habilidad Todos los niveles
- Idioma Español
- Estudiantes 0
- Evaluaciones Sí